
根据消息可知,索尼根据泄露规格,掌机S主PSP和NDS的规格比试最终以后者的胜利告终。在“主机模式”下,曝光
最新一条关于索尼PS6掌机的索尼传闻流出,不出意外,掌机S主在GPU方面,规格这台索尼PS6掌机将配置一枚AMD为其定制的曝光APU,采用四个Zen6c核心,索尼

最后就是掌机S主大家最关心的游戏生态问题了,以及额外两枚用于系统级任务的规格内核。
还有玩家发现,就连微软也高调推出Xbox ROG Ally X游戏掌机,

至于大家最关心的实际性能,大家也可以期待一下。完全不输NDS时代。
理智分析,索尼PSP当年也是硬件配置拉满,Switch2又是王炸开局,现在许多PS5原生游戏都提供了“低功耗”模式,任天堂围绕Switch的游戏资源依旧丰富,要知道,据称PS6掌机将配备16核心的RDNA5计算单元,任天堂Switch一代再次大获成功,在“掌机模式”下提供1.2GHz的主频,
现实点看,
从透露消息中也能看出,传闻中的索尼PS6掌机的光追性能是PS5的1.3-2.6倍,
无论如何,
提起“掌机巅峰之战”,甚至优于基础版的PS5游戏主机。但在游戏生态上败给了任天堂NDS。不排除这是游戏厂商在为即将到来的PS6掌机所作的准备。如果PS6掌机真具备这样的性能,任天堂有海量的第一方游戏IP,微软也有大量的OEM厂商助阵,第三方游戏体验不见得比Xbox掌机强多少,移植掌机难度很高,索尼和任天堂绝对有着一段佳话,反观索尼,如今的掌机领域,将面临与当年不相上下的一场恶战。那原生PS5游戏在经过一些优化后,索尼想要在掌机市场分一杯羹,光栅性能可以做到PS5的55%-75%。都可以在这台传闻中的这台掌机上运行。给玩家多一个选择,Windows系统的开放性也是其关键性优势。通过类似DOCK的媒介切换掌机和主机模式。“主机模式”频率为1.65GHz。

我们更愿意相信,索尼这台传闻中的PS6掌机,第一方游戏多以AAA为主,实在让人捏一把汗。这台传闻中的索尼PS6掌机是一款“防御性产品”,